-
Terug
-
Categorieën
-
-
-
-
- Afstand, Gewicht & Hoek
- Beitels, Gutsen & Drevels
- Bits & Doppen
- Dopsleutels & Steeksleutels
- Gereedschapssets & Koffers
- Hamers
- Inbus & Torx sleutels
- Klemmen & Bevestigen
- Schilderen & Verven
- Schroevendraaiers
- Schuren, Borstelen & Raspen
- Solderen, Smelten & Lassen
- Spantangen
- Tangen
- Waterpassen
- Zagen & Snijden
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- Daydeal!
- Blog
- Faq
-
In dit artikel beschrijf ik hoe we een houten LEGO pop gemaakt hebben.
Algemene omschrijving
Eigenlijk is het idee om een houten lego pop te maken ontstaan omdat ik er voorbeelden van zag elders op internet. Ik wilde dit ook kunnen en dan wel meteen een gedetailleerde versie waarbij minstens ook de armen en benen kunnen bewegen zoals bij echte lego. Het uiteindelijke ontwerp is 28 cm hoog, 17 cm breed en 6.5 cm dik.
De onderdelen
Het geheel bestaat uit verschillende onderdelen, ontworpen in Autodesk 3D Studio Max. De 3d (STL) bestanden zijn vervolgens gebruikt om de onderdelen daadwerkelijk uit hout te frezen en te 3d printen. Er zijn namelijk een aantal onderdelen die niet uit hout bestaan, de scharnierpunten voor de armen, benen en de aansluiting met de nek. We hebben ervoor gekozen om deze onderdelen uit plastic te fabriceren omdat me dat beter leek om de 'stroefheid' van deze onderdelen te behouden.
Voor het hoofd en de handen is lindenhout gebruikt, voor de body en de armen was het oorspronkelijke idee om padoek te gebruiken en voor de benen amerikaans noten van de Arnhemse Fijnhouthandel (www.af.nl) maar door een foutje hebben we het omgedraaid. De benen zijn dus van padoek en de body en armen van amerikaans noten. De mond en de ogen zijn ingelegd met een paar stukjes ebbenhout, duur hout, maar in zo'n kleine hoeveelheid is dat niet erg. Over kosten gesproken, of eigenlijk over tijd: voor mensen die deze pop willen namaken: reken op flink wat uren, zelfs met het gebruik van de hier aangeboden stl/dpj bestanden. Het geheel heeft mij zo'n 60 uur gekost, maar dit is dan wel inclusief het ontwerp van de 3d bestanden.
Programmatuur
Zoals gezegd hebben we 3D Studio Max gebruikt voor het ontwerp. Daarnaast is voor het freeswerk Deskproto V6 gebruikt en voor het 3d printen Cura 15. Het 3d printen is gebeurd op een Ultimaker zonder heated bed in PLA. Het frezen is gebeurd op een ICP 4030 van Isel Gmbh. Voor het frezen van het hoofd, de armen en de handen is een 4e as gebruikt in de freesmachine.
Nabewerking, montage en eindresultaat
Al het hout is met deense olie nabewerkt nadat het geschuurd werd met schuurpapier. Er zijn flink wat tegenvallers geweest, gebroken freesjes, lijmresten die bleven zitten, verkleuringen (het hoofd is bijvoorbeeld een stuk donkerder geworden dan de bedoeling was) en het ergste is dat de armen uiteindelijk toch niet zo makkelijk draaien als van te voren bedacht was. Ook heeft een van de armen een barst gekregen. Maar al met al toch een geslaagd resultaat.
Om zelf ook een versie van de houten legoman te maken: |
Deskproto.com publiceerde een artikel over ons project op http://www.deskproto.com/gallery/legodoll.php